네트워크 프로토콜 파악 1. 프로토콜 - 서로 다른 시스템 or 기기들 간의 데이터 교환을 원활히 하기 위한 표준화된 통신 규약 - 컴퓨터 메시지를 전달하고, 도착했는지 확인하며, 도착 못할 경우, 매시지를 재전송하는 일련의 방법 (기술적 은어) 2. 프로토콜의 3요소 기본 3요소 설명 구문 데이터 형식, 코딩, 신호 레벨등의 규정 의미 조정, 에러처리를 위한 규정 타이밍 속도 조절, 순서 관리 규정 3. 네트워크 프로토콜 - 컴퓨터 or 원거리 통신 장비 사이에서 메시지를 주고 받는 양식과 규칙의 세계 - 프로토콜의 특징 특징 설명 단편화 전송 가능한 작은 블록으로 나누는 기법 재조립 단편화되어 온 조각들을 원래 데이터로 복원 캡슐화 상위 계층의 데이터에 각종 정보를 추가하여, 하위 계층으로 보냄 연결..
네트워크 계층 구조 파악 1. 네트워크 - 원하는 정보를 원하는 수신자 or 기기에 정확하게 전송하기 위한 인프라 2. OSI 7계층 계층 계층 이름 설명 1 물리 계층 (Physical Layer) - 0과 1의 비트 정보를 회선에 보내기 위한 신호 변환 2 데이터 링크 계층 (Data Link Layer) - 인접 노드 간 데이터 전송, 전송 오류 제어 - 동기화, 오류 제어, 흐름 제어, 회선 제어 3 네트워크 계층 (Network Layer) - 단말기 간 데이터 전송을 위한 최적화된 경로 제공 4 전송 계층 (transport layer) - 송수신 프로세스 간의 연결 - 신뢰성 있는 통신 보장 - 데이터 분할, 재조립, 오류 제어, 흐름 제어, 혼잡 제어 5 세션 계층 (Session Laye..
운영체제 핵심 기능 파악 1. 메모리 관리 기법 기법 설명 반입 기법 메모리로 적재 시기 결정 배치 기법 메모리로 적재 위치 결정 할당 기법 메모리로 적재 방법 결정 교체 기법 메모리 교체 대상 결정 2. 메모리 배치 기법 기법 설명 최초 적합(First-fit) 가용 공간 중 첫 번째 분할에 할당 최적 적합(Best-fit) 가장 크기가 비슷한 공간에 할당 최악 적합(Worst-fit) 가장 큰 공간에 할당 ※ 페이지 교체 기법 유형 기법 설명 LRU (Least Recently Used) 사용된 시간을 확인하여 가장 오랫동안 사용되지 않은 페이지를 선택하여 교체하는 기법 LFU (Least Frequently Used) 사용된 횟수를 확인하여 참조 횟수가 가장 적은 페이지를 선택하여 교체하는 기법 3..
운영체제 기본 명령어 활용 1. 윈도즈 운영체제의 기본 명령어 명령어 설명 ATTRIB 파일 속성을 표시 or 바꿈 CALL 한 일괄 프로그램에서 다른 일괄 프로그램을 호출 CD 현재 디렉터리 이름을 보여주거나 바꿈 CHKDSK 디스크를 검사하고 상태 보고서를 표시 CLS 화면을 지움 CMD Windows 명령 프롬포트 창을 열어줌 COMP 두 개 이상의 파일을 비교 DISKPART 디스크 파티션 속성을 표시 or 구성 ECHO 메시지를 표시하거나 ECHO를 사용 or 사용하지 않음 ERASE 하나 이상의 파일을 지움 EXIT CMD.EXE 프로그램을 마침 2. 리눅스/유닉스 기본 명령어 - chmod : 특정 파일 or 디렉토리의 퍼미션 수정 명령어 - 접근 권한 유형 - 대상 : u(User), g(..
운영체제 종류 1. 운영체제 - 사용자가 컴퓨터 HW를 쉽게 사용할 수 있도록 인터페이스를 제공해주는 SW 2. 운영체제 특징 - 편리성 제공, 인터페이스 기능, 스케줄링, 자원 관리, 제어 기능 3. 윈도즈 운영체제 특징 - GUI 제공 - 선점형 멀티태스킹 방식 제공 - 자동 감지 기능 제공 - OLE(Object Linking and Embedding) 사용 4. 유닉스 - 데니스 리치와 켄 톰슨이 벨 연구소를 통해 만든 운영체제. 90%이상 C언어로 구현
※ 수제비 2022 정보처리기사 실기 제 4판 책을 참고 ※ 요약해서 정리하였으므로, 원하는 내용이 없을 가능성 있음 ch.1 애플리케이션 테스트 케이스 설계 애플리케이션 테스트 케이스 작성 1 애플리케이션 테스트 케이스 작성 1 1. SW 테스트 - 노출되지 않은 숨어있는 SW의 결함을 찾아내는 활동 2. SW 테스트 원리 원리 설명 결함 존재 증명 - 결함의 존재함을 밝히는 활동 완벽 테스팅은 불가능 - 완벽하게 테스팅하려는 것 newbean-j.tistory.com 애플리케이션 테스트 케이스 작성 2 애플리케이션 테스트 케이스 작성 2 애플리케이션 테스트 케이스 작성 2 1. SW 테스트 유형 - 프로그램 실행 여부에 따라 동적 테스트와 정적 테스트로 나뉨 - 동적 테스트 : 화이트박스 테스트, 블..