클래스의 기본 문법

Ⅱ. 클래스의 활용 1. 클래스의 구조 - 클래스(자료형)로 데이터(객체)를 만듦 - class 클래스명{ } - 패키지 안에 클래스명은 겹칠 수 없음 - 클래스는 여러 개 있어도 되나 메인 메소드는 한 개 이어야 함 - 클래스명은 대문자로 시작 - 클래스 밖에 올 수 있는 3가지 - package - .java 파일의 폴더(패키지) 위치 - default의 경우 폴더가 생성되지 않음 - import - 외부 라이브러리를 가져옴 - 다른 폴더(패키지) 위치의 클래스를 참조 - 외부클래스 (External class) - 외부에 포함된 또 다른 클래스 - public 키워드를 사용할 수 없음 - 클래스 안에 올 수 있는 4가지 - 필드 (멤버) - 클래스 특징(속성)을 나타내는 변수 (int age =20..
Ⅰ. 클래스 개념 및 기본 구조 1. 클래스(Class)의 탄생 2. 절차지향형 vs 객체지향형 - 절차지향형 프로그래밍 : 순서에 맞추어 단계적으로 실행하도록 명령어를 나열 - 객체지향형 프로그래밍 : 객체를 구성하고 객체단위로 프로그래밍(필드/메소드) 3. 자바에서 제공하는 객체지향 요소 - 추상메소드(abstract method) : 함수의 정의가 미완성된 메소드 - 추상클래스 : 추상(abstract) 메소드를 하나 이상 가지고 있는 클래스 - 인터페이스 : 모든 필드는 public static final, 모든 메소드는 public abstract
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