NewBean의 웹과 콩나무
※ 수제비 2022 정보처리기사 실기 제 4판 책을 참고
※ 요약해서 정리하였으므로, 원하는 내용이 없을 가능성 있음
소프트웨어 생명주기 모델
소프트웨어 생명주기 모델 1. 소프트웨어 생명주기 (SDLC : Software Development Life Cycle) - 시스템의 요구분석부터 유지보수까지 전 공정을 체계화한 절차 2. 소프트웨어 생명주기 모델 프로세스 - 순서
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소프트웨어 개발 방법론
소프트웨어 개발 방법론 1. 소프트웨어 개발 방법론 종류 종류 내용 구조적 방법론 - 전체 시스템을 기능에 따라 나눠 개발하고, 이를 통합하는 분할과 정복접근 방식의 방법론 - 하향식 방법론 -
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비용산정 모형
비용산정 모형 1. 비용산정 모형 - SW 규모파악을 통한 투입자원, 소요시간을 파악해 비용을 산정하는 방식 2. 비용산정 모형 분류 - 하향식 산정방법 - 경험 많은 전문가에게 비용산정 의뢰 - 델파
일정관리 모델
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SW 아키텍처
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디자인 패턴
디자인 패턴 1. 디자인 패턴 - sw 설계에서 공통으로 발생하는 문제에 대해 자주 쓰이는 설계 방법을 정리한 패턴 2. 디자인 패턴 유형 - 목적 유형 설명 생성 객체 인스턴스 생성에 관여, 클래스
운영체제
운영체제 1. 운영체제 - 컴퓨터 사용자와 컴퓨터 HW 간의 인터페이스 담당하는 프로그램 2. 운영체제 종류 및 특징 종류 특징 윈도즈 (Windows) 중/소규모 서버, 관리 비용 장점 유닉스 (UNIX) 대용량
요구사항
요구사항 1. 요구사항의 분류 - 기능적 요구사항 : 시스템이 제공하는 기능, 서비스에 대한 요구사항 - 비기능적 요구사항 : 시스템이 요구하는 기능 이외의 사항, 시스템 구축에 대한 제약사항에
선형 구조
선형 구조 1. 선형 구조의 종류 구조 설명 스택 (Stack) 리스트의 한쪽 끝으로만 자료의 삽입, 삭제가 진행되는 선형 자료 구조 (LIFO) 큐 (Queue) 한쪽에서는 삽입 작업, 다른 한쪽에서는 삭제 작업이